Вот это я понимаю. На странице загрузки foobar2000 реклама другого плеера. Более “простого”.
среда, 22 августа 2012
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
вторник, 21 августа 2012
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
понедельник, 20 августа 2012
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4409-01-14
#original-date: 21.08.2012 Tue
#original-time: 1:14 AM
#original-day: 4409
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Я таки прошла эту игру, но обо всём по порядку.
У меня есть давнишний фетиш: взять самую первую машину в игре и пройти на ней. Работает не везде, но как показал Карбон, нет ничего невозможного. Вот и в этот раз я купила Альтезу и прошла на ней до самого конца. При этом пару раз думала, что придётся менять машину, но таки не пришлось. Только в самом конце я почувствовала, что она немного сдаёт перед врагом, и то, это не касалось боссов. Первые боссы заваливались с трудом, а вот последние проходились только так. При чём, некоторые не один раз =_=
Таким образом я дошла до Рэйзора. Под конец проблемы в основном были в погонях. Я еле как выполнила задания и получила допуск к битве с боссом =_= Кстати, хорошую погоню на 13 минут я слила благодаря... Короче, несусь я себе, поглядываю на радар, и тут из-за поворота вылетают шипы и вонзаются в колёса. И тишина... /* Ксатати, в Карбоне таки был шанс уйти, и я даже уходила, а тут - Game Over. */ К счастью, волшебные шипы мне попадались лишь однажды.
А потом был босс. В первой гонке он рванул как сумасшедший и я было подумала, что пипец, но тут на помощь пришёл Такуми с его фразой "Он быстрый, но я не отстаю". Так и получилось. А на последней прямой я его только так прошла. Особенно было приятно, что он местами притормаживал перед трафиком, особенно там, где можно было проехать и так.
Потом был дрэг. Меня тут напугали до смерти, а я взяла и прошла со второго раза. Проблема была с фургончиком, выезжающим на перекрёстке, но это мы ещё с Джевелс проходили, при чём там было только две полосы, а тут аж четыре. В остальном всё было просто: машины шли змейкой - знай виляй между ними. Короче, у меня остался только один вопрос: "И это всё?"
Кстати, как я обычно стартую в дрэге. Метода ещё со времён NFSU. Вторую передачу втыкаем почти сразу после старта не дожидаясь когда стрелка уйдёт из красной зоны. Нитра - переключение, нитра - переключение, и так до пятой. Ну а потом начинаем смотреть по сторонам.
Попутно (только что) выяснилось, что замедлялка таки в дрэге есть. Поэтому не понятно, чего я так мучилась T_T
Потом были ещё три битвы, которые я прошла быстро. Только в последней меня таки сделали в самом конце. Там прыжок и повторо на 90 градусов к финишу. Нужно просто сбросить газ, не прыгать и уже на склоне начинать поворачивать. Плюс по пути есть бублик, который очень рекомендуется Рэйзору скинуть под колёса. Хотя он всё равно догонит на крыльях кетчупа, но по крайней мере будет весело.


Так закончился последний босс и начался ужас =_=
Вместо родной Альтезы мне вручили какой-то Бумер и сказали: "А теперь посмотрим как ты справишься с этим утюгом". Справиться было трудно, ибо машина не очень хорошо управляется, не настраивается, а чорные Корветы в момент догоняют её. Там где бы моя Альтеза выдавала бы 300, этот утюг еле-еле накручивал 250. Я так и не поняла, как Рэйзор на нём умудрился вообще меня напрячь.
Повсюду шипы, всюду джипы, куда ехать - понятно, а вот как это сделать без карты - не очень. Плюс двойные роадблоки заколебали =_= Я пыталась нарезать круги по первой кольцевой, но туда ещё нужно было добраться, и маршрут этот не очень запоминался. Я начинала раз за разом, смотрела что куда, и в итоге у меня родился последовательно план.
Итак, стратегия Линды Кайе такова. С самого начала прижимаемся к левой стороне дороги и сносим опоры. Тут же разворачиваемся на 180 градусов и дуем в обратном направлении, попутно снося яхту. Около "бочки" наверняка будет засада - её обходим опрокинув бочку. Дальше будет тонель слева, куда мы и мчимся. После него не сворачиваем, а едем прямо через пути со шлакбаумами и по S-образному участку. После него начинается кольцевая в даунтауне. Рулим налево и мчимся очень долго никуда не сворачивая. Важно чуть что врубать замедлялку - копы любят материализоваться буквально в метре от нас. Дальше тонкий момент. Перед поворотом на север к первой кольцевой (там ещё дорога проходит мимо кафе с ракетой) есть "развилка". По центру - тонель подземный, а слева и справа - дорожки к перекрёстку на север и на юг к центру даунтана. Берём левее и проезжаем перекрёсток не сворачивая. Тут будет разделение, и нам нужно въехать через столбик на траву, проехать немного и остановиться прямо перед трамплином. Машину занесёт, тормозить будет плохо, но наловчиться можно. А теперь разворачиваемся и ждём прямо около трамплина. По бокам за ограждениями будут копы. В обычной погоне они бы потеряли нас, но тут индикатор видимости будет на серединке, но краснеть не будет. Копы будут долбиться в стенку, их будет много, но ограждения достаточно длинные, и они не заедут на разделитель. Смотрим на время и пьём чай. Как только появится выход, срываемся и на перекрёстке поворачиваем направо. Едем на юг и на развилке (где выезд на первую кольцевую) сворачиваем налево. Там не так долго, главное не застрять в тонеле. Через пару поворотов будет студион и выезд - рулим налево и мчимся до финального ролика.
На картинке видно приблизительно, где нужно стоять.

А вот тот S-образный участок.

Вот такая стратегия. На деле нужно немного потренироваться, но самое сложное - это добраться до кольцевой даунтауна. Дальше проще, а после ожидания вообще никаких трудностей.


А ведь сразу после прохождения Рэйзора я была в отчаянии. Кругом пипец шипастый, а мне некуда податься без карты. Ан нет, смекнула ^^v
Кстати, местность вокруг этого моста больно дикая. И всё выглядит уж очень мрачно. Вроде минуту назад был студион и куча жизни, а тут - болото и конец цивилизации.







#upd: Это у всех так или только у меня?

#original-date: 21.08.2012 Tue
#original-time: 1:14 AM
#original-day: 4409
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Я таки прошла эту игру, но обо всём по порядку.
У меня есть давнишний фетиш: взять самую первую машину в игре и пройти на ней. Работает не везде, но как показал Карбон, нет ничего невозможного. Вот и в этот раз я купила Альтезу и прошла на ней до самого конца. При этом пару раз думала, что придётся менять машину, но таки не пришлось. Только в самом конце я почувствовала, что она немного сдаёт перед врагом, и то, это не касалось боссов. Первые боссы заваливались с трудом, а вот последние проходились только так. При чём, некоторые не один раз =_=
Таким образом я дошла до Рэйзора. Под конец проблемы в основном были в погонях. Я еле как выполнила задания и получила допуск к битве с боссом =_= Кстати, хорошую погоню на 13 минут я слила благодаря... Короче, несусь я себе, поглядываю на радар, и тут из-за поворота вылетают шипы и вонзаются в колёса. И тишина... /* Ксатати, в Карбоне таки был шанс уйти, и я даже уходила, а тут - Game Over. */ К счастью, волшебные шипы мне попадались лишь однажды.
А потом был босс. В первой гонке он рванул как сумасшедший и я было подумала, что пипец, но тут на помощь пришёл Такуми с его фразой "Он быстрый, но я не отстаю". Так и получилось. А на последней прямой я его только так прошла. Особенно было приятно, что он местами притормаживал перед трафиком, особенно там, где можно было проехать и так.
Потом был дрэг. Меня тут напугали до смерти, а я взяла и прошла со второго раза. Проблема была с фургончиком, выезжающим на перекрёстке, но это мы ещё с Джевелс проходили, при чём там было только две полосы, а тут аж четыре. В остальном всё было просто: машины шли змейкой - знай виляй между ними. Короче, у меня остался только один вопрос: "И это всё?"
Кстати, как я обычно стартую в дрэге. Метода ещё со времён NFSU. Вторую передачу втыкаем почти сразу после старта не дожидаясь когда стрелка уйдёт из красной зоны. Нитра - переключение, нитра - переключение, и так до пятой. Ну а потом начинаем смотреть по сторонам.
Попутно (только что) выяснилось, что замедлялка таки в дрэге есть. Поэтому не понятно, чего я так мучилась T_T
Потом были ещё три битвы, которые я прошла быстро. Только в последней меня таки сделали в самом конце. Там прыжок и повторо на 90 градусов к финишу. Нужно просто сбросить газ, не прыгать и уже на склоне начинать поворачивать. Плюс по пути есть бублик, который очень рекомендуется Рэйзору скинуть под колёса. Хотя он всё равно догонит на крыльях кетчупа, но по крайней мере будет весело.


Так закончился последний босс и начался ужас =_=
Вместо родной Альтезы мне вручили какой-то Бумер и сказали: "А теперь посмотрим как ты справишься с этим утюгом". Справиться было трудно, ибо машина не очень хорошо управляется, не настраивается, а чорные Корветы в момент догоняют её. Там где бы моя Альтеза выдавала бы 300, этот утюг еле-еле накручивал 250. Я так и не поняла, как Рэйзор на нём умудрился вообще меня напрячь.
Повсюду шипы, всюду джипы, куда ехать - понятно, а вот как это сделать без карты - не очень. Плюс двойные роадблоки заколебали =_= Я пыталась нарезать круги по первой кольцевой, но туда ещё нужно было добраться, и маршрут этот не очень запоминался. Я начинала раз за разом, смотрела что куда, и в итоге у меня родился последовательно план.
Итак, стратегия Линды Кайе такова. С самого начала прижимаемся к левой стороне дороги и сносим опоры. Тут же разворачиваемся на 180 градусов и дуем в обратном направлении, попутно снося яхту. Около "бочки" наверняка будет засада - её обходим опрокинув бочку. Дальше будет тонель слева, куда мы и мчимся. После него не сворачиваем, а едем прямо через пути со шлакбаумами и по S-образному участку. После него начинается кольцевая в даунтауне. Рулим налево и мчимся очень долго никуда не сворачивая. Важно чуть что врубать замедлялку - копы любят материализоваться буквально в метре от нас. Дальше тонкий момент. Перед поворотом на север к первой кольцевой (там ещё дорога проходит мимо кафе с ракетой) есть "развилка". По центру - тонель подземный, а слева и справа - дорожки к перекрёстку на север и на юг к центру даунтана. Берём левее и проезжаем перекрёсток не сворачивая. Тут будет разделение, и нам нужно въехать через столбик на траву, проехать немного и остановиться прямо перед трамплином. Машину занесёт, тормозить будет плохо, но наловчиться можно. А теперь разворачиваемся и ждём прямо около трамплина. По бокам за ограждениями будут копы. В обычной погоне они бы потеряли нас, но тут индикатор видимости будет на серединке, но краснеть не будет. Копы будут долбиться в стенку, их будет много, но ограждения достаточно длинные, и они не заедут на разделитель. Смотрим на время и пьём чай. Как только появится выход, срываемся и на перекрёстке поворачиваем направо. Едем на юг и на развилке (где выезд на первую кольцевую) сворачиваем налево. Там не так долго, главное не застрять в тонеле. Через пару поворотов будет студион и выезд - рулим налево и мчимся до финального ролика.
На картинке видно приблизительно, где нужно стоять.

А вот тот S-образный участок.

Вот такая стратегия. На деле нужно немного потренироваться, но самое сложное - это добраться до кольцевой даунтауна. Дальше проще, а после ожидания вообще никаких трудностей.


А ведь сразу после прохождения Рэйзора я была в отчаянии. Кругом пипец шипастый, а мне некуда податься без карты. Ан нет, смекнула ^^v
Кстати, местность вокруг этого моста больно дикая. И всё выглядит уж очень мрачно. Вроде минуту назад был студион и куча жизни, а тут - болото и конец цивилизации.







#upd: Это у всех так или только у меня?

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4408-20-01
#original-date: 20.08.2012 Mon
#original-time: 8:01 PM
#original-day: 4408
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
ТЕКСТ МОЛИТВЫ PUSSY RIOT (почти Jesus Christ - Superstar)
http://m-verigina.livejournal.com/72165.html
Нифига себе почти.
#original-date: 20.08.2012 Mon
#original-time: 8:01 PM
#original-day: 4408
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
ТЕКСТ МОЛИТВЫ PUSSY RIOT (почти Jesus Christ - Superstar)
http://m-verigina.livejournal.com/72165.html
Нифига себе почти.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4408-19-55
#original-date: 20.08.2012 Mon
#original-time: 7:55 PM
#original-day: 4408
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Свобода - это когда тебе больше не нужно указывать другим, как мыть полы. Достаточно взять тряпку и вымыть их самому.
#original-date: 20.08.2012 Mon
#original-time: 7:55 PM
#original-day: 4408
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Свобода - это когда тебе больше не нужно указывать другим, как мыть полы. Достаточно взять тряпку и вымыть их самому.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4408-01-14
#original-date: 20.08.2012 Mon
#original-time: 1:14 AM
#original-day: 4408
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Ну что, порвала я бычка эспромтом. Я не знаю, что происходит, но первые боссы были гораздо сложнее. А тут второй человек в списке, и даже без рестартов.
#upd: Непонятки.
Начала карьеру заново. M3 в самом начале заметно хуже моей Альтезы. Деталей явно не хватает. Блэклистники не на своих машинах, Ронни вообще на Супре. И этот балбес Рэйзор... Он что, был в самом низу списка?
#original-date: 20.08.2012 Mon
#original-time: 1:14 AM
#original-day: 4408
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Ну что, порвала я бычка эспромтом. Я не знаю, что происходит, но первые боссы были гораздо сложнее. А тут второй человек в списке, и даже без рестартов.
#upd: Непонятки.
Начала карьеру заново. M3 в самом начале заметно хуже моей Альтезы. Деталей явно не хватает. Блэклистники не на своих машинах, Ронни вообще на Супре. И этот балбес Рэйзор... Он что, был в самом низу списка?
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4407-23-25
#original-date: 19.08.2012 Sun
#original-time: 11:25 PM
#original-day: 4407
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
> Это как в винде: рабочий стол уже появился, но работать ещё нельзя, потому что половина нужных программ и сервисов ещё не загрузилась.
Ну это всё же иногда лучше, чем в линуксе, в котором рабочий стол уже появился, а работать ещё нельзя, потому что половина нужных программ и сервисов ещё не написана.
http://www.lorquotes.ru/view-quote.php?id=5445
#original-date: 19.08.2012 Sun
#original-time: 11:25 PM
#original-day: 4407
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
> Это как в винде: рабочий стол уже появился, но работать ещё нельзя, потому что половина нужных программ и сервисов ещё не загрузилась.
Ну это всё же иногда лучше, чем в линуксе, в котором рабочий стол уже появился, а работать ещё нельзя, потому что половина нужных программ и сервисов ещё не написана.
http://www.lorquotes.ru/view-quote.php?id=5445
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4407-13-26
#original-date: 19.08.2012 Sun
#original-time: 1:26 PM
#original-day: 4407
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Ронни я таки сделала. Этот оказался несколько проблематичным, пыль глотать отказался, был шустр, а трассы его оказались достаточно техничными кроме разве что спринта. В порту было жутко, особенно во второй раз, когда нужно было в обратном повороте попасть точно в бутылочное горлышко. Но в итоге я и его одолела.








Проапгрейдила Импрезу по максимуму. Вроде бы я научилась ездить на ней, после даже тяжеловато было с боссом на Альтезе сражаться. С другой стороны Альтеза с парой уникальных деталей никак не почувствовала новый двигатель и турбину. По крайней мере полосочки не сдвинулись. Зато выпускной клапан начал прикольно пшикать ^^
#original-date: 19.08.2012 Sun
#original-time: 1:26 PM
#original-day: 4407
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Ронни я таки сделала. Этот оказался несколько проблематичным, пыль глотать отказался, был шустр, а трассы его оказались достаточно техничными кроме разве что спринта. В порту было жутко, особенно во второй раз, когда нужно было в обратном повороте попасть точно в бутылочное горлышко. Но в итоге я и его одолела.








Проапгрейдила Импрезу по максимуму. Вроде бы я научилась ездить на ней, после даже тяжеловато было с боссом на Альтезе сражаться. С другой стороны Альтеза с парой уникальных деталей никак не почувствовала новый двигатель и турбину. По крайней мере полосочки не сдвинулись. Зато выпускной клапан начал прикольно пшикать ^^
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4407-13-24
#original-date: 19.08.2012 Sun
#original-time: 1:24 PM
#original-day: 4407
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
На настольной машине Office 2000. недавно он начал виснуть при запуске Ворда или Экселя. Ну, мне особо не надо - офис есть и на буке. Сегодня потребовалось посмотреть один файлик на настльной машине. Вспомнила про висюки и решила, что сейчас как раз снесу и поставлю 2003.
И оно не повисло.
#original-date: 19.08.2012 Sun
#original-time: 1:24 PM
#original-day: 4407
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
На настольной машине Office 2000. недавно он начал виснуть при запуске Ворда или Экселя. Ну, мне особо не надо - офис есть и на буке. Сегодня потребовалось посмотреть один файлик на настльной машине. Вспомнила про висюки и решила, что сейчас как раз снесу и поставлю 2003.
И оно не повисло.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4407-09-12
#original-date: 19.08.2012 Sun
#original-time: 9:12 AM
#original-day: 4407
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Есть в Их мире игра "Город", где нужно сторить город и собирать квартплату, щёлкая по построенным домикам. Нажимаешь на домики, и человечек оббегает их, собирая монету с каждого.
Там есть удивительная особенность. Когда начинаешь собирать плату, и домов много, то к концу процесса всегда сообщают, что "один или несколько домов нуждаются в срочном ремонте", ну их и нужно отремонтировать. Прикол в том, что случается это всегда именно после сбора оплаты. Так, у меня до этого город год стоял без внимания и не развалился.
Я не знаю, то ли это как-то связано с ЖКХ и пародией на оный. Или человечек собирает плату методом Чака Нориза.
#original-date: 19.08.2012 Sun
#original-time: 9:12 AM
#original-day: 4407
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Есть в Их мире игра "Город", где нужно сторить город и собирать квартплату, щёлкая по построенным домикам. Нажимаешь на домики, и человечек оббегает их, собирая монету с каждого.
Там есть удивительная особенность. Когда начинаешь собирать плату, и домов много, то к концу процесса всегда сообщают, что "один или несколько домов нуждаются в срочном ремонте", ну их и нужно отремонтировать. Прикол в том, что случается это всегда именно после сбора оплаты. Так, у меня до этого город год стоял без внимания и не развалился.
Я не знаю, то ли это как-то связано с ЖКХ и пародией на оный. Или человечек собирает плату методом Чака Нориза.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4407-02-54
#original-date: 19.08.2012 Sun
#original-time: 2:54 AM
#original-day: 4407
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

#original-date: 19.08.2012 Sun
#original-time: 2:54 AM
#original-day: 4407
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4406-21-37
#original-date: 18.08.2012 Sat
#original-time: 9:37 PM
#original-day: 4406
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
На этот раз я завалила тусовщика на Вайпере. И снова ничего особенного, разве что немного похабно проехала второй speed trap, и пришлось заново его проезжать.
Зато про дрэг нужно рассказать отдельно ^^ Трафик там был слишком оживлён, и я не могла поймать ритм. В итоге плюнула на всё и начала ждать когда противник разобьётся. Хотела просто ехать сзади. Но не получилось, он разбился когда я была впереди. Я буквально почувствовала это. Ну и медленно доползла до финиша ^^v
Да. А перед Ронни погони стали что-то сильно напряжёнными. Еле как выполнила задания. Только вот с краской облом случился. Думала, пока доберусь до укрытия, как раз снесу пару полицейских машин. Но не судьба - дорогу не блокировали, а искушать судьбу не стоило =_= Но хотябы 8 минут отъездила.
#upd: Оказалось, что краску я таки осилила. Не осилила 600 тысяч за мою голову ^^'
#upd: Как же без картинок? Например, полигональный колокол в натуральную величину.

Мощное появление.


"Ща порву!!!!!!!1111111"

"Страшно".

Кстати, самый оригинальный старт в игре. Прикол в том, что там дальше левый поворот. У меня заднюю ось сорвало в занос после старта, и я идеально вошла в этот поворот ^^

#music: a - Yoko Kanno\COWBOY BEBOP Vitaminless\THE REAL FOLK BLUES
#original-date: 18.08.2012 Sat
#original-time: 9:37 PM
#original-day: 4406
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
На этот раз я завалила тусовщика на Вайпере. И снова ничего особенного, разве что немного похабно проехала второй speed trap, и пришлось заново его проезжать.
Зато про дрэг нужно рассказать отдельно ^^ Трафик там был слишком оживлён, и я не могла поймать ритм. В итоге плюнула на всё и начала ждать когда противник разобьётся. Хотела просто ехать сзади. Но не получилось, он разбился когда я была впереди. Я буквально почувствовала это. Ну и медленно доползла до финиша ^^v
Да. А перед Ронни погони стали что-то сильно напряжёнными. Еле как выполнила задания. Только вот с краской облом случился. Думала, пока доберусь до укрытия, как раз снесу пару полицейских машин. Но не судьба - дорогу не блокировали, а искушать судьбу не стоило =_= Но хотябы 8 минут отъездила.
#upd: Оказалось, что краску я таки осилила. Не осилила 600 тысяч за мою голову ^^'
#upd: Как же без картинок? Например, полигональный колокол в натуральную величину.

Мощное появление.


"Ща порву!!!!!!!1111111"

"Страшно".

Кстати, самый оригинальный старт в игре. Прикол в том, что там дальше левый поворот. У меня заднюю ось сорвало в занос после старта, и я идеально вошла в этот поворот ^^

#music: a - Yoko Kanno\COWBOY BEBOP Vitaminless\THE REAL FOLK BLUES
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4406-11-36
#original-date: 18.08.2012 Sat
#original-time: 11:36 AM
#original-day: 4406
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Тут наблюдательный читатель удивится, почему у меня до сих пор колёса BBS, а не доступные уже Volk TE37? Ну... Оказалось, что колёса Альтезы большие, и при их размере TE37 смотрятся не очень =_= Не уверена в чём прикол: на фотографиях вроде бы нормально выглядели, а тут как-то не так =_= В тоже время BBS смотрятся достаточно здорово, и я решила остановиться на них ^^
#original-date: 18.08.2012 Sat
#original-time: 11:36 AM
#original-day: 4406
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Тут наблюдательный читатель удивится, почему у меня до сих пор колёса BBS, а не доступные уже Volk TE37? Ну... Оказалось, что колёса Альтезы большие, и при их размере TE37 смотрятся не очень =_= Не уверена в чём прикол: на фотографиях вроде бы нормально выглядели, а тут как-то не так =_= В тоже время BBS смотрятся достаточно здорово, и я решила остановиться на них ^^
пятница, 17 августа 2012
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4406-04-09
#original-date: 18.08.2012 Sat
#original-time: 4:09 AM
#original-day: 4406
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
А ещё я прошла таки карьеру на 100%. Просто решила прокатиться, а у меня не пройденной оказалась Race Wars в районе Вульфа. Там хитрый скоростной трэк с последними дуболомными поворотами. Я начала похабно, но к концу всёже вошла в ритм и как-то умудрилась пройти повороты без проблем. Наверное это опыт из MW, где низкоскоростных поворотов больше.
Потом была погоня, где меня тупо задавили со всех сторон =_= Pursuit Breakers тут работают странно. За тобой толпа, сбиваешь мега-фигню, и на ней застревает пара машин, остальным пофиг =_= Но по крайней мере грузовики работают без проблем, вот только мест их скопления меньше.
#original-date: 18.08.2012 Sat
#original-time: 4:09 AM
#original-day: 4406
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
А ещё я прошла таки карьеру на 100%. Просто решила прокатиться, а у меня не пройденной оказалась Race Wars в районе Вульфа. Там хитрый скоростной трэк с последними дуболомными поворотами. Я начала похабно, но к концу всёже вошла в ритм и как-то умудрилась пройти повороты без проблем. Наверное это опыт из MW, где низкоскоростных поворотов больше.
Потом была погоня, где меня тупо задавили со всех сторон =_= Pursuit Breakers тут работают странно. За тобой толпа, сбиваешь мега-фигню, и на ней застревает пара машин, остальным пофиг =_= Но по крайней мере грузовики работают без проблем, вот только мест их скопления меньше.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 4406-04-00
#original-date: 18.08.2012 Sat
#original-time: 4:00 AM
#original-day: 4406
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Теперь мы и Вебстера завалили. Правда, три раза, поскольку в первые два машину не открывали. В третий раз вообще похабно ехала, но Вебстер ничего не смог нам противопоставить.






Кстати, по сложившейся традиции прохожу боссов на Альтезе. Ритуальное убийство ^^ А с новыми апгрейдами она у меня до 310 раскочегарилась. Правда, теперь ещё и скачет аки конь на некоторых неровностях, но в остальном - нормально.
А! Я вот тут гоняла Галардо. Она поворачивает, но каждый раз как бы говорит: "Не трогай руль, козлёночком станешь". И в итоге так и получается =_=
Потом субара. На высокой скорости она начинает странно вести себя. Нажимаешь вправо-влево, и она легко поворачивается. Но продолжает двигаться в том же направлении =_= Что это за 4WD дрифт такой я так и не поняла.
Зато с Альтезой всё ясно и привычно: задний привод, танцевать очень любит, поэтому в поворотах нужно держать себя в руках и чуть что ловить её. но при этом у неё никогда нет проблем с именно поворотами.
Странные ощущения.
#original-date: 18.08.2012 Sat
#original-time: 4:00 AM
#original-day: 4406
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)
Теперь мы и Вебстера завалили. Правда, три раза, поскольку в первые два машину не открывали. В третий раз вообще похабно ехала, но Вебстер ничего не смог нам противопоставить.






Кстати, по сложившейся традиции прохожу боссов на Альтезе. Ритуальное убийство ^^ А с новыми апгрейдами она у меня до 310 раскочегарилась. Правда, теперь ещё и скачет аки конь на некоторых неровностях, но в остальном - нормально.
А! Я вот тут гоняла Галардо. Она поворачивает, но каждый раз как бы говорит: "Не трогай руль, козлёночком станешь". И в итоге так и получается =_=
Потом субара. На высокой скорости она начинает странно вести себя. Нажимаешь вправо-влево, и она легко поворачивается. Но продолжает двигаться в том же направлении =_= Что это за 4WD дрифт такой я так и не поняла.
Зато с Альтезой всё ясно и привычно: задний привод, танцевать очень любит, поэтому в поворотах нужно держать себя в руках и чуть что ловить её. но при этом у неё никогда нет проблем с именно поворотами.
Странные ощущения.