16:15

Музыка

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-19-58
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 7:58 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Слушать ремиксы музыки из Manhunt по пути домой ночью... Ну не знаю.

/* К слову, в игде три с половиной трэка: музыка из интро, эмбиент, когда ты прячешься, и эмбиент, когда тебя засекли. Разные авторы понаделали из этого около двадцати миксов! */

16:15

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-19-55
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 7:55 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

К предыдущему.

Считаю, что Колыбель была бы гораздо крипотнее, если бы вместо ходячих мумий с мигающим светом (кстати, явно идея взята из первой части, где в подвале храма треск электричества немеренно напрягал) были натуральные невидимки, которые можно было бы обнаружить только по теням на свету. При чём, для максимального ужаса они должны были бы нападать не сразу. Ходишь так, вздрагиваешь от каждого шороха, а потом вдруг случайно обнаруживаешь, что вокруг тебя три призрака OO

Отмечу так же, что подобная фигня была в MGS, где Снейк ехал на лифте, ехал и только из разговора с Отаконом выяснил, что вместе с ним едут четыре геносолдата в термооптических камуфляжах ^^'

---------- ~ ----------

В статье про Колыбель в вики по «Thief» раздел «Easter Eggs» почему-то пуст v_v

---------- ~ ----------

Самое уютное место в Колыбели – морг.

16:15

Кино

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-19-55
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 7:55 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Есть такой фильм «Бункер», который я не смотрела, но в котором мне понравилось описание завязки. Группа искателей приключений находит закрытый и сохранившийся немецкий бункер. Проникнув внутрь, они обнаруживают, что тут была какая-то фигня с разгромом, но все уже ушли, и в бункере пусто. Заинтересованные, они ищут любые документы, которые могут пролить свет на произошедшее и обнаруживают их. Оказывается, тут проводились эксперименты над людьми с целью получить стелс-пихоту, подопытные так и не покинули это место, в процессе экспериментов требовалось умертвишь подопытного. Но самое главное – эксперимент удался! Что было дальше - не знаю (и, возможно, не хочу знать), но вот это вот чувство, когда оказываешься в глубине бункера, посреди нацистских зомби-пехотинцев-невидимок, просто бесценно.

16:14

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-19-45
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 7:45 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Ещё когда я не собиралась играть в третьего «Вора», я почитала статью про Колыбель. Читала по диагонали, поэтому никаких спойлеров не получила. Зато когда попала на этот уровень в игре, оказалось, что я ожидала совсем другой архитектуры. Более такой средневековой, типа замка, с разными уровнями, лестницами...

---------- ~ ----------

У меня всё сильнее ассоциации Колыбели с Карцер Сити. Все эти руины, разгуливающие психопаты, чёрно-синяя гамма, редкие источники света, которые больше дают засветку, нежели видимость, кровища повсюду и места, по которым можно сказать, что тут кого-то убили. Опять же, жестокость в атмосфере зашкаливает (хоть прямо это и не показано). Разве что в Thief все уже мертвы и просто мумии, а в Manhunt - вполне живые мыслящие люди (впрочем, Старквейзер предложил Кэшу относиться к ним как к мясу).

16:14

Музыка

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-13-41
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 1:41 PM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Лидер группы The Prodigy Кит Флинт потерял паспорт после выступления Петербурге и не смог улететь в Лондон.

http://vk.com/wall-29534144_2248558

Легендарный, кстати, человек. Я про него столько всего слышала: то он от передоза умер, то разбился на мотоцикле...

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5559-03-13
#original-date: 15.10.2015 Thu
#original-time: 3:13 AM
#original-day:  5559
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)







16:23

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-23-18
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 11:18 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Поняла, что не так с Колыбелью. Крыс нет.

---------- ~ ----------

Во второй половине появились таки враги. Можно вздохнуть с облегчением.

16:23

Игры

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-20-21
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 8:21 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Заменить эмбиент Thief 3 на эмбиент из Manhunt.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-20-20
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 8:20 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Но короче — не значит хуже. Редактор Wired Анджела Уотеркаттер считает, что книге Уира как раз требовался хороший редактор, который бы вырезал подробные пассажи про ботанику и химию — и сделал книгу динамичнее. В «Марсианине» Ридли Скотта она увидела эту редакторскую работу. Вывод Уотеркаттер: фильмы по книгам бывают лучше самих книг.

https://meduza.io/feature/2015/10/13/vokrug-shum-marsianin

Нет покоя бетам всех мастей. Они бы ещё «Робинзона Крузо» порезали!

16:22

Thief 4

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-20-19
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 8:19 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Почитала про эту перезагрузку отрывки. Какой-то MGS: новый Гаррет, старый Гаррет...

16:22

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-20-16
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 8:16 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Хожу по коридорам, эмбиент совсем наглый - всякие голоса. Хотя один раз где-то актуально скрипнула дверь. Призраков пока нет.

Но тут я подумала, а как было бы здорово вызвать охотников за привидениями... И вспомнила, что у меня есть вполне себе игра про них. Надо бы сыграть, вдруг там такая же атмосфера. По крайней мере на скриншотах везде мрак и только приборы героев светятся.

---------- ~ ----------

Кстати, Колыбель напомнила мне ещё один прикол. В «FMP Fumoffu!» была серия, где герои исследовали заброшенную больницу. Фишка была в том, что Соске невозможно было напугать, даже когда он увидел старушку где-то там не балконе, он удивился, почему все испугались, ведь у неё не было ни винтовки, ни гранатомёта ^^'

---------- ~ ----------

Странно. После завершения миссии в особняке вдовы капитана, никто не принёс никакого вина. Более того, когда я стырила палочку у шамана язычников (он насылал зомбей хаммеритам), никакой статуэтки на могиле не появилось. То ли у меня версия не та, то ли ещё какие глюки.

16:22

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-16-44
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 4:44 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Читаю про катакомбы Парижа. Интересные выдержки идут ниже.

В 1780-м году стена, отделявшая кладбище Невинных от домов на соседней улице Рю де ля Лянжри, обрушилась. Подвалы близлежащих домов наполнились останками умерших и огромным количеством грязи и нечистот. Кладбище закрыли окончательно и хоронить в Париже запретили. В продолжение 15 месяцев каждую ночь конвои в чёрном вывозили кости, чтобы затем продезинфицировать, обработать и уложить в заброшенные карьеры Томб-Исуар на глубине 17,5 метров. Позже было решено очистить ещё 17 кладбищ и 300 культовых мест города.

Сторож церкви Валь-де-Грас Филибер Аспер, в поисках винных погребов, пытался исследовать катакомбы, протянувшиеся на сотни километров. В 1793 году он заблудился в этом лабиринте, и его скелет нашли только через 11 лет, опознав по ключам и одежде.

Во время Второй мировой войны на левом берегу Сены, в одной из каменоломен был оборудован сверхсекретный бункер немецкой армии. Всего лишь в 500 метрах от него, в августе 1944 года, располагался штаб лидеров движения Сопротивления.


https://ru.wikipedia.org/wiki/Катакомбы_Парижа

16:21

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-13-56
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 1:56 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Из серии «Доигралась». Утром начинает пищать будильник на телефоне. Беру телефон, тянусь к кнопке выключения и вдруг замечаю, что она подсветилась. Пофроббила - не получилось. Только когда проснулась окончательно поняла, что тут не так.

16:21

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-12-08
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 12:08 PM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Добралась до какой-то комнаты. Смотрю, а там то ли текстуры плывут, то ли что-то движется. Сразу захотелось позвонить =_=

---------- ~ ----------

Кстати о крипоте. Обычно как бывает? Зачистишь уровень и гуляешь потом, разыскивая не найденные сокровища. Иногда бывает одиноко, конечно, что не очень. А вот на уровне Haunted Cathedral появляется уникальный эффект. Пока нечисть присутствует, всё довольно страшно, но более-менее, так сказать, живо. Когда же зачистишь весь уровень, воцаряется тишина, и становится по-настоящему гнетуще и жутко.

---------- ~ ----------

Если кто не понял прикол про мины, поясняю. В "Маски-шоу" был такой прикол, который мне вспомнился. Прослушав сообщение привидения, я немного расслабилась, окружение больше не казалось столь враждебным, есть тут союзники! Ну и побежала исследовать чердак. И вот, бегу я такая, поворачиваю камеру, а там то, что на картинке. Не то чтобы я перепугалась, просто почувствовала то же, что те персонажи, наткнувшиеся на могилу сапёра Иванова.

16:21

Thief 3

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5558-01-12
#original-date: 14.10.2015 Wed
#original-time: 1:12 AM
#original-day:  5558
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Час ночи, что-то я очкую OO

---------- ~ ----------

Ы! А вот и местный Маурус! Только не хаммерит. Значит, будет весело.

---------- ~ ----------

Мин нет. Сапёр Иванов ©



---------- ~ ----------

Надавала привидению по голове дубинкой и ещё ножиком добавила. И всё под актуальные звуки!

16:21

Еда

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5557-22-29
#original-date: 13.10.2015 Tue
#original-time: 10:29 PM
#original-day:  5557
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Мало кто помнит, что на первых партиях доширака в России писали «Досирак».

16:20

Linux

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5557-21-55
#original-date: 13.10.2015 Tue
#original-time: 9:55 PM
#original-day:  5557
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Продолжаю разбираться с IPv6. Сначала выяснилось, что в ip6tables нет правил на тему порта 80, например, зато есть на тему SSH. Начала воевать с этим. ufw всё выводит, а правил нет =_= Где-то промелькнула подсказка глянуть для начала netstat, слушают ли вообще искомые порты. Оказалось, что нет. Сейчас выясняю, как заставить. Не было печали =_=

---------- ~ ----------

Кажись, разобралась. Надо опять пилить много конфигов. Заодно заметила, что почта с сервера стала отправляться очень долго.

---------- ~ ----------

Хммм... У меня для отправки почты используется ssmtp, вызывается через sendmail. Такая простая мейлилка с двумя с половиной конфигами. Так вот, после появления IPv6 она начала метровое письмо отправлять две минуты. Нашла ключик, который форсирует использование IPv4. Результат - три секунды. Почта от Яндекса.

---------- ~ ----------

Попутно на экспериментальной машине заменила в панели управления ядро на ту версию, которая указана в ссылках из корня. uname начал выдавать ту же версию, что и у этих файлов, система вроде бы не рухнула. Но панель управления всё равно говорит, что бубунта двенадцатая, а не четырнадцатая.

---------- ~ ----------

Прорвалась. Теперь сайт работает по IPv6! Но есть одно но.

This domain has no IPv6 DNS server, this may prevent some IPv6-only users from reaching it.

У моего регистратора такого нет!

02:52

Linux

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5557-13-47
#original-date: 13.10.2015 Tue
#original-time: 1:47 PM
#original-day:  5557
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Что-то нифига не работает. В файрволле всё открыто для IPv6, по SSH ещё удаётся прорваться (хотя сначала тоже блокировало), а порт, скажем, 80 - заперто.

02:52

Linux

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5557-13-46
#original-date: 13.10.2015 Tue
#original-time: 1:46 PM
#original-day:  5557
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Are you sure you want to continue connecting (yes/no)? y
Please type 'yes' or 'no': yes!!!111111


02:52

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5557-13-45
#original-date: 13.10.2015 Tue
#original-time: 1:45 PM
#original-day:  5557
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Задача по математике. Два балла я всёже получила.

https://meduza.io/shapito/2015/10/12/eta-zadacha-dovela-do-slez-shotlandskih-shkolnikov-poprobuyte-ee-reshit

Третье задание разве что только графическим методом =_=